Kuva: Ruutukaappaus
12.03.2010 15:43 Mahdollisesti mullistava pelipalvelu OnLive on saanut julkaisuajankohdan Yhdysvalloissa. OnLive aukeaa kahdeksan vuoden kehittelyn jälkeen 17. kesäkuuta.
OnLive esiteltiin ensi kerran vuosi sitten. Nyt palvelu on ilmoittanut avautuvansa halki Yhdysvaltojen 17. kesäkuuta.
Kasvavana suuntauksena videopeleissä on ostaa ja ladata ne digitaalisesti tietokoneelle tai pelikonsolille sen sijaan, että kävisi kaupan hyllyjä tutkailemassa. OnLive menee askelen pidemmälle ja tarjoaa itse isännöimiinsä peleihin käyttöoikeutta maksusta.
Joukossa on tunnettuja pelejä kuten Assassin's Creed II tai Mass Effect 2. Kaikki laskenta tapahtuu OnLiven datakeskuksissa, ei käyttäjän päässä. Videokuva siirtyy datakeskuksista televisioon tai tietokoneen näyttöön laajakaistayhteyttä pitkin, Britannian BBC selvittää. Ensin pitää maksaa kuukausimaksu. Sen jälkeen pelejä voi ostaa tai vuokrata.
Tekniikkaan liittyy kysymysmerkkejä kuten muihinkin internetin kautta toimitettaviin "pilvipalveluihin". Katkoksia ei saa olla, vaan pelaamaan on päästävä jouhevasti silloin, kun pelaaja haluaa. Plussana on se, että tietokonetta tai konsolia ei tarvitsisi enää olla päivittämässä kalliilla rahalla harva se vuosi.
On täysin auki, koska ensimmäinen OnLive-datakeskus rantautuu alle 1600 kilometrin etäisyydelle suomalaisista käyttäjistä. Se on nimittäin maksimietäisyys, jonka palvelu sietää.
Peleistä edemmäs vietynä ajatus etälaskennasta ja tyhmistä päätteistä tuo mieleen Suomessa puuhatun Supermatrix-hankkeen.
Tuomas Linnake
Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen-lisenssillä.
Lue keskusteluja ja osallistu (16)
Lähetä kaverille
Jaa Facebookissa
Jaa Twitterissä
Uutislista | Luetuimmat uutiset | Taloussanomat
Ihmiset & Ura | Ratkaisut | Talous | Teknologia | Tietoturva | Uutiset | Kolumnit
Lue päivän Dilbert
Kommentoimasi uutiset
Valuuttakurssit
Tilaa uutiskirjeitä
Tilaa RSS-uutissyöte kännykkääsi
Lähetä palautetta
Mainonta
Ilta-Sanomat
Helsingin Sanomat
Taloussanomat